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アラーム アラーム ポケポン / iPhone / ¥250 / 声あり / 販売業者:Dog Eat Dog Studio DRACLOCK / iPhone / 無料 / 声あり / 販売業者:Mirai Inc / アプリ終了時にもしゃべるので注意 / エロゲーの販促アプリ 以下も含めてStoreへのリンク。 クリックするとiPhoneのAppStoreが開きます。
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【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 カクテルパック Piaきゃろっとへようこそ !! キャンキャンバニーエクストラDX タイトル カクテルパック Piaきゃろっとへようこそ !! キャンキャンバニーエクストラDX 機種 PC-FX 型番 FXNKT702 ジャンル ゲーム集 発売元 カクテルソフト 発売日 1997-11-28 価格 12000円(税別) 収録 タイトル Piaキャロットへようこそ きゃんきゃんバニー エクストラDX + Piaキャロットへようこそ 関連 Piaキャロットへようこそ 関連 Console Game PCFX Piaキャロットへようこそ !! カクテルパック Piaきゃろっとへようこそ !! キャンキャンバニーエクストラDX SS Piaキャロットへようこそ !! Piaキャロットへようこそ !! 2 DC Piaキャロットへようこそ !! 2.5 Piaキャロットへようこそ !! 2 Piaキャロットへようこそ !! 3 Handheld Game GB Piaキャロットへようこそ !! 2.2 GBA Piaキャロットへようこそ !! 3.3 + きゃんきゃんバニー 関連 きゃんきゃんバニー 関連 SS きゃんきゃんバニー プルミエール きゃんきゃんバニー プルミエール 2 きゃんきゃんバニー エクストラ PCFX きゃんきゃんバニー エクストラDX カクテルパック Piaきゃろっとへようこそ !! キャンキャンバニーエクストラDX 駿河屋で購入 PC-FX
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【システム名】 ボディパック 【読み方】 ぼでぃぱっく 【分類】 プログラムパーツ 【登場作品】 『4』、『5』、『6』 【詳細】 ナビカスタマイザーに組み込むプログラムパーツの一つ。 組み込むことで「スーパーアーマー」、「アンダーシャツ」、「エアシューズ」、「フロートシューズ」の4種類の効果を得る。 複数のプログラムの効果を併せ持つための大きめとなり、バスターパックと組み合わせるのは難しい。 バスターパックと組み合わせれば、基礎性能がかなり強力なロックマンが誕生するのだが。
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概要 主な用途バクダン誘導バクダンは自分の目線より高いイカタコがターゲットのときは「近づくだけ」 ジェットパックの高度だけでは足りない ステージの形状に関係なくコンテナ横までバクダンを寄せられる バクダンの奥の敵に攻撃できる 味方の「バクダンを攻撃反応させずに行動できる領域」を増やす ジェットパックの高度は「ぎりぎりまで低い」ほうが行動領域が広がる コンテナより前方で浮くほうが価値が高い ジェットパックを使うタイミング 結局ジェットパックは有効なのか オービタル・イリュージョンオービタル・イリュージョン オービタル・イリュージョン・リバース 概要 ジェットパック(通称:ジェッパ)は、効果時間がおよそ10秒で最速連射なら10発の弾が撃てる。時間が切れると2秒弱の時間をかけて発動した場所(リフトで発動した場合は、リフトに乗る前の場所)に帰還する。弾の威力は直撃300/近爆風100~133/遠爆風67~79で、ジェット噴射はDPS 120。 ジェット噴射によって、地面から一定の高度で飛ぶことができる。水面は高度に影響がないため、水面下の地面の高度次第では水面上に浮くこともできる。水面に当たると強制的に帰還する。Bボタンでホバーできる。イカ状態になることによって高度を下げることができる。「ZR押しっぱなしの場合、メインウェポンの歩き撃ち速度が反映される」仕様がある。 主な用途 バクダン誘導 バクダンは自分の目線より高いイカタコがターゲットのときは「近づくだけ」 なぜこんなことが可能なのか? バクダンは「空間距離最短のイカタコをターゲットにして近づく」「ターゲットのイカタコとの水平距離が一定以下になったら攻撃反応を起こす」。しかし「ターゲットのイカタコが自分の目線以上の高さにいるときは攻撃反応を起こすことができず、近づくことしかできない」という性質を持っている。 コンテナ上でジェットパックをすることでオオモノを寄せるためにつかうジェットパックをカゴ上ジェッパと呼びます。 ジェットパックの高度だけでは足りない では、ジェットパックでただ浮いているだけでバクダンを誘導できるかというと、それはできない。なぜかというと「ジェットパックの高度」は「バクダンの目線高さ」よりもわずかに低いから。そのため、バクダンを誘導するためには、「ジェットパックの高度+地形」によって「バクダンの目線高さ」を超える必要がある。その地形として利用可能なものの例として「コンテナ」「坂や段差」「ドンブラコの縁」「シャケト場の壁」さらには「テッパン」(!)も利用可能。いずれの例も、上で示したリンクから見ることができる。「ジェットパックの高度+テッパンの身長」が「バクダンの目線高さ」を超える、ということは特筆すべきで、これについてはあとで話を出す。 ステージの形状に関係なくコンテナ横までバクダンを寄せられる ドンブラコのような形状のステージなら、全員で後ろに下がれば、確実にバクダンをコンテナ横まで誘導できる。しかし、ステージの形状によってはそれが難しい場合がある。 たとえば、シェケナダムの桟橋からやってくるバクダンを「後ろに下がる」だけでコンテナ横に移動させるのは至難の業だ。しかしジェットパックでコンテナ上に浮くことで「ステージの形状に基づく誘導の困難さを無視できる」。これがメリットのひとつ。 バクダンの奥の敵に攻撃できる 仮に、4人のブキがすべてボールドマーカーであるとする。その場合、バクダンを誘導するために後ろに下がることで、バクダン側の敵をほとんど攻撃できなくなってしまう。せいぜいボムを投げられるだけ。雨は降るし、ザコシャケは押し寄せてくるしで処理がパンクする恐れがある。 しかしジェットパックなら、それなりに長い射程を使ってバクダンを誘導しつつ正面の敵に攻撃を加えることが可能。 味方の「バクダンを攻撃反応させずに行動できる領域」を増やす バクダンが攻撃反応を開始する水平半径をRとしよう。バクダンをコンテナ横まで移動させたいとき、ふつうなら、我々は全員コンテナからR以上後ろに下がらなければいけない。ところが、ジェットパック君がコンテナの上でバクダンのターゲットを取り始めた! ここでバクダンとジェットパック君との空間距離をDとしよう。ジェットパック君が距離Dでターゲットを取ることによって「本来ならそこに立つとバクダンを攻撃反応させてしまうが、ジェットパックのおかげで攻撃反応させずに行動できる領域」 ジェットパックの高度は「ぎりぎりまで低い」ほうが行動領域が広がる さて、ジェットパックのおかげで広がる行動範囲の長さはR-D。この値はもちろん大きいほうが優れている。ということは、Dは小さいほうが良い。Dはジェットパックの高度が低いほど小さくなる。したがって「バクダンの目線高さを下回らないぎりぎりまでジェットパックの高度を下げたほうが得」ということになる。「ジェットパック+テッパン」でバクダン誘導ができることから、コンテナの高さとテッパンの身長の差Sまでは高度を下げてもかまわない。つまり、間抜けなようだが、ただコンテナの上でぷかぷか浮いているより、適度にびちゃびちゃして高度をSだけ下げたほうが、味方の行動領域が広がり、また味方が誤ってバクダンのターゲットを取ってしまうリスクも減る。と、この文書を書きながら思ったので、最近実験した(参照)。結論としては、やらなくていいと思った。(高度を「やや低」で維持することが難しく、ミスると起動させてしまうし、そこまで効果があるわけでもないので) コンテナより前方で浮くほうが価値が高い Dを小さくするためには、「ジェットパックの高度を下げる」だけでなく「ジェットパックがバクダンに近づく」ことも有効。バクダンに近づいたほうが、味方がよりコンテナの近くで動けて、本来であればバクダンを誘導するために我慢しなければならなかったイクラを納品できる。となると「コンテナ真上」より「コンテナ前」でバクダン誘導ができたほうが良い。たとえば、コンテナ前にテッパンがいれば、そちらの上で浮く方が価値が高い(高度的な意味でも)。また、ドンブラコの船体の縁(へり)、シャケト場の金網側の壁で使うジェットパックなども同様。 もっとミクロな話をすると、コンテナの天面というのは点ではなく、面積を持った円形だ。ということは、当然「コンテナの天面」にもバクダンに近い側とそうではない側がある。「コンテナの天面の、よりバクダンに近い側」で浮く方が得。 ジェットパックを使うタイミング バクダンとコンテナの距離がまだR以上あるときに使うのが確実。R以下になってからだと、コンテナに登る過程でバクダンが攻撃反応してしまうことがある。またジェットパックを使う前には味方に報告(通話していれば通話で、通話なしなら「カモン」など)して、味方に思い切り離れてもらうことが大切。 結局ジェットパックは有効なのか 「バクダンを誘導しながら奥の敵に攻撃を加えることで、処理がパンクするのを防げる」「味方の行動領域が広がる(後ろに下がりきる前にイクラを納品する時間をちょっと稼げる)」という利点が生きる状況なら役に立つ。 オービタル・イリュージョン オービタル・イリュージョン ジェットパックの効果時間はおよそ10秒、帰宅にかかる時間は2秒弱。したがって、残り13秒を切ったくらいにコンテナ横でジェットパックを使えば、最後にジェットパックの帰宅直後に1個納品できる。また水没可能な場所が近くにあれば、残り2秒になる前くらいに水没すればちょうどいい。(別に、最後ぎりぎりに納品できるように調節しなくても、片道2秒以上かかるところをジェットパックの帰宅で済ませればそれだけで得)。「片道10秒のイクラを拾いに行く」だけでなく「片道2.5秒のイクラを拾っていったん納品+片道5秒のイクラを拾いに行く」のような使い方もできる。 オービタル・イリュージョン・リバース 「コンテナ横でジェットパックを使うことで帰宅時間を節約する」のがオービタル・イリュージョン。それとは逆に「遠くのイクラのそばでジェットパックを使って1個納品し、ジェットパックの時間切れで再び遠くのイクラまで飛んでいくことで、拾いにいく時間を節約する」という使い方も可能。これなら遠いイクラを2個回収できる。言うなれば「オービタル・イリュージョン・リバース」。 残り時間を意識するのは難しいが、弾1発撃つごとに1秒、と考えると多少楽。
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パックマンシリーズ ドットイート アクション その他ジャンル カップリング・オムニバス 関連作品 ドットイート 機種 タイトル 概要 判定 AC/FC/GB/GG/NGP/PC(*1)/他多数 パックマン ドットイートゲームの原点。 良 ATARI2800 パックマン ゲーム史上に残る糞移植。 ク GBA ファミコンミニ パックマン FC版のベタ移植。 良 AC Ms.Pac-Man 海外における『パックマン』シリーズ第2弾。主役は後のパックマンの奥さん。 なし スーパーパックマン 国産における『パックマン』シリーズの第2弾。鍵で扉を開けてフルーツゲットだ。 なし Baby Pac-Man 日本未発売。ビデオゲームにピンボールがくっついた。マップの下に出るとピンボールステージへ。ピンボールステージでパワーエサなどを獲得しないとマップに出てこない。 執筆禁止 Jr.Pac-Man 日本未発売。『パックマン』シリーズ初のスクロール。 パック パル 国産におけるパックマンシリーズの第3弾。新キャラのミルたんに萌えるゲーム? なし パックマニア パックマンが3D化。なんとジャンプできる。 Win Pac-Man Adventures in Time 日本未発売。3Dポリゴンで描画されたドットイート。 Ms. Pac-Man Quest for the Golden Maze 日本未発売。2人プレイが可能。 GC パックマン vs. 対戦に特化した異色作。当初は通常販売されなかったが、後に『ナムコミュージアムDS』等に収録。 360/PS3 パックマン チャンピオンシップ エディション DL専売。一定時間内のスコアアタックに特化。 パックマン チャンピオンシップ エディション DX DL専売。シリーズ30周年記念作品。 PS4/One/Win パックマン チャンピオンシップ エディション2 DL専売。演出面が更に進化。 Switch パックマン チャンピオンシップ エディション2 プラス DL専売。2P対戦モードを搭載。 PAC-MAN 99 『パックマン』でバトルロイヤル。Nintendo Switch Online加入者同士で99人対戦可能。2023年10月8日サービス終了。 PS4/PS5/One/Series/Win/Switch PAC-MAN Mega Tunnel Battle Chomp Champs パックマン99の後継作。元はGoogleスタディア独占タイトルだった。海外限定 2024年8月9日まで執筆禁止 PS4/Win PAC-MAN 256 DL専売。有名なバグをモチーフに進化したドットイート、崩壊するステージから逃げ続けろ! AC パックマンバトルロイヤル アーケードでやる価値はあるのか? よみがえっただけのドットイート。 なし World s Largest Pac-Man 米RAW THRILLS社との共同開発。海外向けだが、日本でも少数稼働している。108インチの超巨大LEDスクリーンで楽しめ、2人同時プレイにも対応。『ギャラガ』もカップリング収録している。 アクション 機種 タイトル 概要 判定 AC/FC/PCE パックランド シリーズ初の横スクロールアクション。 SFC ハロー! パックマン リアクション系お笑い芸人パックマン。 SFC/GB パックインタイム 2Dアクションゲーム。難度の高い謎解きが多数。 なし PS パックマンワールド 20th Anniversary シリーズ20周年記念作品で、初の3Dアクション。『パックマン』も収録。 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win パックマンワールド リ・パック 『パックマンワールド 20thアニバーサリー』の現代向けフルリメイク版。グラフィックが進化したことはもちろん、操作性の向上等の追加要素もある。 PS ミズパックマン メイズマッドネス ミズパックマン、再び。今回は3D迷路。『Ms.Pac-Man』も収録。 PS2 パックマンワールド2 3Dアクション第2弾。『パックマン』『Ms.Pac-Man』『パックマニア』『PAC-ATTACK』も収録。 PS2/GC/Xb/DS/PSP/Win Pac-Man World 3 日本未発売。『パックマン』も収録。 DS パックピクス パックマンを描いて戦うアクション。ずさんなバランス調整が牙をむく。 不安定 パックンロール タッチペンを用いて少年パックマンを転がせ!完成度は上々だが、ボリューム不足。 なし 3DS/PS3/WiiU パックワールド 3DS以外はDL専売。アクションゲームとしては普通。ローカライズはやや中途半端。 3DS/PS3/360/WiiU パックワールド2 3DS以外はDL専売。アニメの世界を再び体験しよう。パックワールドの世界観を知らないユーザーにも、是非プレイして欲しい一作。 良 その他ジャンル 機種 タイトル 概要 判定 AC Professor Pac-Man 日本未発売。クイズゲーム。 SNES PAC-ATTACK 日本未発売。『コズモギャング・ザ・パズル』のキャラ替え版。システムと見た目の一致はオリジナル以上。 GB パックパニック 上記の移植版。日本で発売されたのはこちら。 GBA Pac-Man Pinball Advance 日本未発売。パックマンがボールになったピンボール。 Win Pac-Man All-Stars 日本未発売。最大4人で対戦するバトルロイヤルゲーム。 PS2/GC/PSP/Win Pac-Man World Rally 日本未発売。パックマンファミリーがカートに乗って競争するレースゲーム。 GC/PS2 Pac-Man Fever 日本未発売。パックマンの他に『鉄拳』『ソウルキャリバー』『リッジレーサー』のキャラも登場するパーティゲーム。 Wii パックマンパーティ ボードゲーム+ミニゲーム集。 3DS パックマンパーティ 3D カップリング・オムニバス 機種 タイトル 概要 判定 AC ナムコクラシックコレクション Vol.2 新作『パックマン・アレンジメント』を収録。『パックマニア』以来9年ぶりのACタイトル。 Win ナムコヒストリー Vol.3 『パックマン』『Ms.Pac-Man』『スーパーパックマン』『パック パル』を収録。 Namco All-Stars Pac-Man and Dig Dug 日本未発売。『パックマン』と『ディグダグ』のカップリング。 PS ナムコミュージアム Vol.1 『パックマン』を収録。 ナムコミュージアム Vol.3 『Ms.Pac-Man』を収録。 ナムコミュージアム Vol.4 『パックランド』を収録。 ナムコミュージアム Vol.5 『パックマニア』を収録。 PS2 ナムコミュージアム アーケードHITS! 『パックマン』『Ms.Pac-Man』『パックマニア』を収録。 劣化 ナムコアンソロジー2 『PAC-ATTACK』を収録。 GBA パックマンコレクション 『パックマン』『パックマニア』『PAC-ATTACK』『パックマンアレンジメント(AC版)』を収録。 なし ナムコミュージアム 『Ms.Pac-Man』を収録。 DS ナムコミュージアムDS 『パックマン』『パックマン vs.』を収録。 Dual Pack Pac-Man World 3 /Namco Museum DS 国内未発売。『Pac-Man World 3』『ナムコミュージアムDS』を収録。 PSP ナムコミュージアム 『パックマン』『Ms.Pac-Man』に加え、新作『パックマンアレンジメント』を収録。『パックマン・アレンジメント』とは別物。 ナムコミュージアム Vol.2 新作『パックマンアレンジメントプラス』を収録。 PS3 ナムコミュージアム.comm DL専売。『パックマン』を収録。 パックマンミュージアム DL専売。『パックマン』『パックマニア』『パック パル』『パックランド』『スーパーパックマン』『パックアタック』『パックマン バトルロイヤル』『パックマン アレンジメント』『パックマン チャンピオンシップ エディション』を収録。別売りで『ミズ・パックマン』を購入可能。 Wii みんなで遊ぼう! ナムコカーニバル 『スーパーパックマン』『パック パル』『パックマニア』に加え、『パックンロール』のアレンジ移植『パックンロール リミックス』と『モトス』のキャラ差し替えタイトル『パックモトス』を収録。 360 ナムコミュージアム バーチャルアーケード 『パックマン』『Ms.Pac-Man』『スーパーパックマン』『パック パル』『パックマニア』を収録。 3DS パックマン ギャラガ ディメンションズ 『パックマン』『パックマン チャンピオンシップ エディション』に加え、新作『パックマン ティルト』を収録。3DSを傾け、パックマンをゴールへ導け! Switch ナムコミュージアム 『パックマン』『パックマン vs.』を収録。 良 ナムコットコレクション FC版『パックマン』『パックランド』が購入可能。10本分の販売タイトルを購入すると『パックマン チャンピオンシップエディション』のFCアレンジ版がプレイ可能。 PS4/Switch/One/Win PAC-MAN MUSEUM+ 『パックマン』『スーパーパックマン』『パック パル』『パックランド』『パックマニア』『パックアタック』『パックインタイム』『パックマン アレンジメント アーケード ver.』『パックマン アレンジメント CS ver.』『パックマン チャンピオンシップ エディション』『パックモトス』『パックンロール リミックス』『パックマン バトルロイヤル』『PAC-MAN 256』を収録。 良 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC オーダイン 武器の一つ「ストックボンバー」の先端がパックマンになっている。 なし 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE パックマンがゲスト出演。 賛否両論 マリオカート アーケードグランプリ パックマン、ミズパックマン、アカベイが参戦。 良 マリオカート アーケードグランプリ2 マリオカート アーケードグランプリDX パックマンが参戦。 良 FC ナムコクラシック ゴルフ場にパックマンや敵キャラを模したバンカーなどの地形がある。大会名の一つが「パックオープン」となっている。 スルメ バトルフリート パックマンが進行役。 なし GC バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 マグナスとしてパックマンが登場。 良 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 良 Switch バテン・カイトス I II HD Remaster PS3/360/PSV ストリートファイター×鉄拳 パックマンがゲスト参戦。 PS3/PSV みんなのGOLF 6 DLCにて、パックマンがゲスト出演。 太鼓の達人シリーズ 演奏中のちびキャラやシリーズの一部BGMが収録された。その他、「セッションでドドンがドン」ではセッションキャラとして登場。 アイドルマスターシリーズ パックマンやゴーストをモチーフにしたアクセサリーが登場 ファミスタシリーズ パックマンが架空の球団・ナムコスターズ(*2)の不動の4番打者として登場。 リッジレーサーシリーズ スーパーロボット大戦シリーズ 『DD』にパックマンが参戦。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『for』『SP』にパックマンが参戦。
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バックグラウンドのストリーミングオーディオ再生のハマりどころ(foryou 岸川様 @k_katsumi) ※コード中心の解説のときはほとんど書き取れてないです。 ※後で資料を公開するとの話だったので気力が残ってたら追記します。 もっとも最近に作ったアプリ くるりんぱ性格診断 http //itunes.apple.com/jp/app/id391475288?mt=8 性格診断 短所も長所にもなるよ 本を元にしたアプリ GitHub kishikawakatsumi s Profile - GitHub http //github.com/kishikawakatsumi 本を書きました。 「そのまま使える iPhoneアプリプログラム」 本屋で見かけたら購入しないまでも見やすい所に置き直して下さいw UIButtonでタイトルと画像を両方を使う 画像は右側に押し出されている UIButton#titleEdgeInsets UIEdgeInsets を使えばボタンを押したときに違う表示ができる。二番目のパラメータを画像のサイズ分マイナスする(記述者注:UIEdgeInsetsMake()の二番目のパラメータって事かな?) 便利ツール カラーピッカー Developer Color Picker http //www.panic.com/~wade/picker/ 昔からのMacユーザにはおなじみのGraphicConverterに付属のツール (これかな?)GraphicConverter:定番!ピクチャーを多数のフォーマットやプラットフォーム間で変換することができます。 Bridge 1 Software|http //www.bridge1.com/graphicconverter.html xscope Iconfactory Software Xscope http //iconfactory.com/software/xscope ツールバーから「拡大鏡」や「定規の表示」など色々な機能を使える ImageOptim ImageOptim – a PNG/JPEG/GIF optimizer for Mac OS X http //imageoptim.pornel.net/ 何回も圧縮しても圧縮が効く事が有る。 SpeedLimit、ネットワークの速度を抑えるツール ネットワークの通信速度を制限する Preference Pane "SpeedLimit" - 24/7 twenty-four seven http //d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20100815/1281821958 LLVM コンパイル速度、速い バックグラウンド再生 4.0以降 バックグラウンドでも音声の再生が可能。音楽やネットラジオの再生が可能 ストリーミング再生に対応 iPad コントロールから操作が可能 テスト環境はiPod touchでもOK シミュレータとは大事なところの挙動がちょいちょい異なる 音楽をしっかりしたいときは 「iPhone Core Audioプログラミング」おすすめ リファレンス的な使い方もOK kAudioSessionCategory_MediaPlayback がデフォルトでONのはずですが実際はONで無かった 音楽が鳴りならが再生などを指定。 音を鳴らす方法AVAudioPleyr AudioQueue OpenAL and so on... Info.plist で Required background modes で App plays audio を選択 メディアプレイヤーバックの宣言が必要(BackgrounAudio TaskCompelation が関係する) シミュレータだと設定が不足していても鳴る事が有るため気を付ける必要が有る バックグラウンドタスクを開始する (※すみません、書き取れませんでした) やった方が良いステップ (※すみません、書き取れませんでした) RemoteControlEventを処理する iTuene用のコントローラがアプリから利用可能 再生、停止、スキップ、シークが可能 再生し始め、またはアプリ開始時に設定(beginReceivingRemoteControlEventsを呼ぶ) ビューコントローラに実装する場合 firstResponderになっておく必要が有るのに注意。設定するタイミングにも注意が必要 画面遷移をしても再生を続けるときはUIWindowに設定 ネット上のファイルの再生時の「シーク==レジューム」。部分的なGETで対応可能 おすすめサンプル DigitalDJ s AudioStreamer at master - GitHub http //github.com/DigitalDJ/AudioStreamer ナビゲーションバーの背景の変更について カテゴリで拡張→メールのアドレス一覧のViewなどでナビゲーションバーが二重に表示される様な事がある。 サブクラスで実装。 iPad背景画像はパターンで塗る 自動回転への対応の面から 省メモリ メッシュパターンを使うと横向きにしたときに画像が引き伸ばされた様になる 質疑応答 アプリとiPodアプリを同時に使うとコントローラはどちらのものになる?→後で起動したものコントローラとなる。 アプリとiPodアプリを同時に起動したときに後から再生したものを停止するとコントローラは先に起動した場合 iPadを鳴らしながらドラムの音を鳴らすと同じ様に自分のアプリを再生中にドラムを鳴らす様な事は可能か?→可能。iPodと同じ挙動 ネット上からストリーミング再生では無く、ローカルでの音楽を再生するときに参考になるサンプルは無いか?→AVFoundation辺りでAppleのサンプルやGoogle検索。先程紹介した「iPhone Core Audioプログラミング」
https://w.atwiki.jp/tutd7sus4/pages/168.html
NICO×2 Epiphone とりあえずはNICO Touches the Wallsのコピバンやります。 パート 名前 学年 Epiphone? Ba バジマ B3 Not Epiphone Dr 水尻雄貴 B3 Not Epiphone Gt 湊大輝 B3 Epipho...Not Epiphone Vo まだまだやまだ B1 NICONICO Epiphone!!!! 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/21.html
カードパック Vol.1~7シリーズ カード地蔵にお願いすることでショップに追加される。収録内容は現実のパックと同じ。必要なポイントは各パック1ポイント 一部の強力なカードはGOLD SERIESに再録されていることも多い。 限定カードパック Vジャンプ付属カード、週刊少年ジャンプ付属カード、ゲーム攻略本付属カード、ゲーム付属カード、Vジャンプの応募者全員サービスのカード、ジャンプフェスタのプロモーションカードなどが収録。 カード地蔵にお願いすることでショップに追加される。必要なポイントは各パック1ポイント 限定カードパック―「光属性」― シューティング・クェーサードラゴン、希望皇龍ホープドラグーン、月華龍ブラックローズなど 限定カードパック―「闇属性」― 限定カードパック―「地属性」― 列車デッキに必要な深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト、EMペンデュラム・マジシャン、ビーストアイズ・ペンデュラムドラゴンなど 限定カードパック―「水属性」― 限定カードパック―「炎属性」― 限定カードパック―「風属性」― 限定カードパック―「魔法」― 限定カードパック―「罠」― 決闘王の記憶シリーズ 闇遊戯のストーリークリアで出現 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハーピィズペット仔竜・逆巻くエリア・E・HERO シャイニング・フェニックスガイ・パワーカプセル・グランドクロス・幽獄の時計塔・ライフチェンジャー・デステニー・シグナル 前パック39 次パック41
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ENパック ぶっちゃけエネルギーパック。機生体御用達だったりする代物。 外見的にはバッテリーとかカートリッジっぽい外見をしており、カラーリングは基本黄色。 エネルギーに相当するもの(魔力、霊力、電力、ナチュラルエネルギーetc..)を充填する事が可能な、地味に魔術師達とかが裏で捜し求めていたりする貴重品。 ちなみに味は柑橘系であり、リペアパック同様、産地によって味が変わるらしい。